Siguiendo con las entregas referentes al uso de Yafaray como motor de renderizado de Blender, siguiendo con el artículo anterior, «Interiores con Blender y Yafaray«, he introducido algunas modificaciones al modelo, haciéndolo algo mas modernete y cambiando el tipo de iluminación. Sobre todo en lo referente a los materiales, buscando materiales mucho más sencillos, para ver si conseguía un interior realmente realista. Aún no, pero ya queda poco, muy poco.
Entre las dos imágenes mas realistas de todas la diferencia se encuentra en el «Caustic mix», puesto que lo he aumentado mucho de manera que no se produce ese efecto tan remarcado. De cualquier manera, aquí dejo las pruebas.
La galería de imágenes:
la galería de imágenes parece que no funciona 😉
Gracias, ya está corregido.